Epic诉苹果反垄断案暂时败诉,明年5月3日将迎来正式审判

Epic和苹果之前因为《堡垒之夜》分成比例问题所引发的争端已经持续两个月时间了,最近有新的进展(www.zhaoti.com.cn)。

当地时间周五(10月9日),美国加州联邦法官Yvonne Gonzales Rogers驳回了Epic以反垄断为由向Apple发起的诉讼,裁决苹果公司可以禁止《堡垒之夜》在App Store上架。但之前关于禁止苹果收回Epic虚幻引擎iOS/Mac端开发工具的临时禁令变为永久有效。

苹果认为他们的行为并不构成垄断,并在包括游戏在内的各个领域中都在面临竞争,只要Epic移除未经授权的支付系统,就能让《堡垒之夜》重新上架App Store。遭遇下架是Epic自作自受。

EPIC认为APP分销是从智能手机市场中衍生出的后续市场,法院应将其视为适用于反垄断法的独立整体,而非产业的某一部分。Epic无意挑战Apple在智能手机平台的权利,但后者在后续市场中的行为带有垄断性质。Apple切断了消费者从其他渠道获取内容的选择权。

法官最终判决如下:“审视整个游戏行业,30%的中间费用似乎是一个行业标准。Steam、GOG、微软收费均为30%,主机领域的PlayStation、Xbox、任天堂、GameStop、亚马逊、百思买也是收取30%。只有您的委托人(Epic)不是,并没有出现缺乏竞争的情况。”

接下来,苹果和Epic Games将于2021年5月3日在法庭上展开正式对决,美国加州北区地方法院宣布,Epic Games诉苹果公司案件的开庭时间为这一天的太平洋时间08:30。

在全案日程安排和预审令中,法院表示,新日期的确定是 "考虑到了无数因素,包括各方提交的材料以及鉴于持续的冠状病毒(COVID-19)大流行造成的案件积压等因素"。

在这次听证会上,苹果和Epic双方均同意采用法官席审判而不是陪审团审判,所以这仍将是一场法官主导的审判而非陪审团审判。

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